Uso de jogos didáticos no processo de ensino-aprendizagem em feridas e curativos
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Data
2024-01-12
Autores
Orientador
Palácio, Maria Augusta Vasconcelos
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Editor
Campus
sead
Resumo
Introdução: Os jogos didáticos no processo de ensino-aprendizagem proporcionam
um ambiente lúdico, no qual os alunos podem aprender de forma mais descontraída
e prazerosa. Além disso, esses jogos ajudam a desenvolver habilidades cognitivas,
como raciocínio lógico, memória e atenção, que são fundamentais para a
compreensão e aplicação dos conteúdos relacionados às feridas e curativos.
Objetivo: Descrever como o uso de jogos didáticos pode contribuir no processo de
ensino-aprendizagem em feridas e curativos. Metodologia: Realizou-se uma revisão
narrativa da literatura, utilizando a Biblioteca Virtual em Saúde (BVS) e o Google
acadêmico, e os descritores “jogos didáticos”, “feridas”, “curativos” e “ensino aprendizagem”. Como critérios de inclusão, foram selecionados artigos publicados no
período de 2017 a 2023. Resultados: O uso de jogos didáticos no processo de
ensino-aprendizagem em feridas e curativos pode ser uma estratégia muito eficaz e
envolvente para os alunos, contribuindo para a construção de conhecimentos e
motivação durante esse processo. Considerações finais: Os jogos oferecem uma
abordagem lúdica e interativa, o que torna o aprendizado mais atrativo e motivador.
No entanto, é necessário um planejamento cuidadoso e o uso complementar de outras
estratégias de ensino para garantir a eficácia do processo de ensino-aprendizagem
Abstract
Introduction: Educational games in the teaching-learning process provide a playful
environment in which students can learn in a more relaxed and enjoyable manner.
Additionally, these games help develop cognitive skills such as logical reasoning,
memory, and attention, which are essential for understanding and applying content
related to wounds and dressings. Objective: To describe how the use of educational
games can contribute to the teaching and learning process in wounds and dressings.
Methodology: A narrative literature review was conducted using the databases Virtual
Health Library and Google Scholar, with the descriptors "educational games,"
"wounds," "dressings," and "teaching-learning". As inclusion criteria, articles published
between 2017 and 2023 were selected. Results: The use of didactic games in the
teaching-learning process in wounds and dressings can be a very effective and
engaging strategy for students, contributing to the construction of knowledge and
motivation during this process. Final considerations: Games offer a playful and
interactive approach, making learning more attractive and motivating. However, careful
planning and the complementary use of other teaching strategies are necessary to
ensure the effectiveness of the teaching-learning process.
